Arrow Escape เล่นฟรี
  1. Arrow Escape
  2. คู่มือ
  3. เทคนิคผ่านด่านยากใน Arrow Escape

เทคนิคผ่านด่านยากใน Arrow Escape

กระดานยากส่วนใหญ่ไม่ได้ยากเพราะตัวหมากเยอะ แต่ยากเพราะมีการเดินหนึ่งหรือสองจังหวะที่ทำให้ส่วนที่เหลือแก้ไม่ได้แบบเงียบ ๆ นิสัยการเล่นเหล่านี้ช่วยให้คุณเห็นจังหวะอันตรายนั้นก่อนจะเดินพลาด

อัปเดตเมื่อ

1. มีตัวหมากแค่ 2 แบบที่ทำให้ติดตายได้

ลูกศรธรรมดา น้ำแข็ง กุญแจล็อก สวิตช์ และประตูมิติ เมื่อออกไปแล้วมีแต่จะเปิดทาง การเอาออกไม่มีทางทำให้กระดานแย่ลง ตัวที่ทำให้การเดินผิดได้มีแค่ตัวหมุน ซึ่งหมุนกลุ่มของมันตอนออกไป และชัตเตอร์ ซึ่งปิดช่องหนึ่งช่องถาวร

ดังนั้นในทุกกระดาน ให้เคลียร์ตัวที่ไม่มีพิษภัยได้เลย แล้วเก็บแรงคิดไว้กับตัวหมุนและชัตเตอร์ นิสัยนี้ข้อเดียวตัดทางตันที่เกิดจากความเผลอไปได้เกือบหมด

2. อ่านกระดานจากขอบเข้าหากลาง

ตัวหมากที่ชี้ไปยังขอบใกล้ ๆ และไม่มีอะไรขวาง คือการเดินฟรีของคุณ เริ่มจากตรงนั้น แล้วกลางกระดานจะค่อย ๆ เปิดออกเอง

3. ไล่ตามห่วงโซ่ตัวขวาง

ถ้าตัวที่อยากเอาออกโดนขวาง ให้ถามว่าอะไรขวางมันอยู่ แล้วอะไรขวางตัวนั้นอีกที ตัวสุดท้ายของห่วงโซ่คือตัวที่ต้องขยับก่อน ด่านยาก ๆ มักซ่อนห่วงโซ่ยาวสี่ถึงห้าตัว

4. ก่อนปล่อยชัตเตอร์ ดูช่องที่ถูกมาร์กไว้

ชัตเตอร์จะปิดช่องที่ถูกมาร์กไว้อย่างถาวร ตัวหมากไหนที่ยังต้องวิ่งผ่านช่องนั้นต้องออกไปก่อน ตรวจลูกศรทุกตัวที่ผ่านช่องนั้นให้ครบก่อนปล่อยชัตเตอร์ออก

5. นึกภาพการหมุน 90 องศาไว้ก่อน

ตัวหมุนจะหมุนตัวหมากในกลุ่มของมันไปหนึ่งในสี่รอบตอนที่มันออกไป ลองนึกภาพว่าลูกศรแต่ละตัวจะชี้ไปทางไหนหลังหมุน ถ้ามีตัวไหนจะหันไปเจอกำแพงตัวหมากอื่น ให้เคลียร์ทางให้มันก่อน หรือเอามันออกก่อนตัวหมุน

6. นับจำนวนแตะของน้ำแข็ง

น้ำแข็งต้องแตะมากกว่าหนึ่งครั้งกว่าจะขยับ มันไม่เคยอันตราย แต่อาจทำให้ทางดูเหมือนถูกขวางนานกว่าที่คิด

7. หาสวิตช์ก่อนสนใจกุญแจล็อก

กุญแจล็อกจะปิดอยู่จนกว่าสวิตช์ของมันจะออกจากกระดาน เมื่อกุญแจล็อกขวางทาง คำถามที่แท้จริงคือจะปลดสวิตช์ออกได้อย่างไร

8. ใช้ย้อนกลับเร็ว ๆ อย่ารอจนสาย

แต่ละกระดานย้อนกลับได้ฟรี 3 ครั้ง จังหวะที่ดีที่สุดคือทันทีที่รู้สึกว่าการเดินนั้นน่าสงสัย ไม่ใช่หลังจากเดินต่อไปอีกสามตาแล้ว ถ้าใช้หมด กระดานก็แค่รีเซ็ตใหม่

9. ฝึกในโหมด Zen

โหมด Zen ให้เล่นซ้ำกระดานไหนก็ได้ที่เคยไปถึง ย้อนกลับได้ไม่จำกัดและไม่มีการนับคะแนน เป็นที่ที่ดีที่สุดสำหรับทดลองกับตัวหมุนหรือชัตเตอร์ที่ยาก ๆ โดยไม่ต้องห่วงเรื่องดาว

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมกระดานขึ้นว่าไม่มีทางเดินเหลือแล้ว?

การเดินก่อนหน้า ซึ่งแทบทุกครั้งเป็นตัวหมุนหรือชัตเตอร์ ได้ปิดทางออกสุดท้ายไปแล้ว ให้ย้อนกลับไปก่อนจังหวะนั้น แล้วค่อยเอาตัวนั้นออกทีหลัง

คำใบ้คุ้มไหม?

คำใบ้บอกการเดินที่ปลอดภัยหนึ่งครั้ง และทำให้เสียหนึ่งดาวในการให้คะแนน ใช้เมื่อตันจริง ๆ ส่วนเหรียญหาคืนได้จากการเล่นรายวัน

คู่มืออื่น ๆ

ลองใช้กับด่านถัดไปเลย

เล่นฟรี ไม่ต้องสมัครสมาชิก และเล่นต่อได้แม้ออฟไลน์เมื่อโหลดเกมเสร็จแล้ว

เล่นฟรี

อ่านเป็นภาษาอื่น