Toutes les pièces d'Arrow Escape expliquées
Les nouvelles pièces arrivent lentement, chacune seule pendant un moment avant d'être mélangée aux autres. Voici ce que fait chacune d'elles et comment jouer autour.

Flèche
La pièce de base. Elle sort dans la direction qu'elle indique dès que son chemin jusqu'au bord est libre. Retirer une flèche ne peut que libérer de l'espace pour les autres : c'est toujours sans risque dès qu'elle peut bouger.
Glace
La glace demande plusieurs touchers. Chaque toucher l'entame, le dernier la fait sortir. La glace n'est jamais dangereuse : elle prend simplement plus de temps.
Cadenas et interrupteur
Un cadenas reste fermé tant que l'interrupteur correspondant n'a pas quitté le plateau. Toucher une pièce verrouillée, c'est le jeu qui vous dit de chercher d'abord l'interrupteur. Voyez chaque cadenas comme une question sur son interrupteur : qu'est-ce qui le bloque, et comment le dégager ?
Portail
Un portail fait ressortir le chemin de l'autre côté de son jumeau. Une pièce dont la trajectoire rencontre un portail repart du portail associé, si bien qu'un chemin libre peut bifurquer à travers le plateau. Suivez la ligne par les deux extrémités avant de décider qu'une pièce est bloquée.
Rotateur
Un rotateur fait pivoter tout son groupe d'un quart de tour en sortant. Des flèches qui visaient un bord libre peuvent se retrouver face à d'autres pièces, et inversement. C'est l'une des deux pièces qui peuvent rendre un coup mauvais : visualisez la rotation avant de toucher.
Volet
Quand un volet sort, il condamne définitivement une case marquée. Plus rien ne peut ensuite traverser cette case. Toute pièce dont le chemin croise la case marquée doit être partie avant le volet. La dernière ligne droite du jeu, à partir du niveau 1 001, est construite autour des volets.
Quelles pièces sont sans risque ?
- Toujours sans risque à retirer : flèche, glace, cadenas, interrupteur, portail.
- Peuvent mener à une impasse : rotateur, volet.
- Donc : retirez d'abord les pièces sans risque, puis réfléchissez bien à l'ordre des autres.
Questions fréquentes
Quand chaque pièce apparaît-elle pour la première fois ?
Les volets dès le niveau 10, les cadenas et interrupteurs dès le niveau 25, les rotateurs et portails dans les paliers suivants, et toutes ensemble à partir du niveau 901.
Le jeu contient-il une liste des pièces ?
Oui : ouvrez Comment jouer depuis le menu pour une courte description de chacune.