Giải thích mọi loại ô trong Arrow Escape
Các loại ô mới xuất hiện từ từ, mỗi loại xuất hiện riêng một thời gian trước khi được trộn với các loại khác. Dưới đây là công dụng của từng loại và cách chơi với chúng.

Mũi tên
Ô cơ bản. Nó rời đi theo hướng mũi tên khi đường tới mép thông thoáng. Gỡ một mũi tên chỉ có thể mở thêm chỗ cho các ô khác, nên một khi nó đi được thì luôn an toàn.
Băng
Băng cần chạm nhiều lần. Mỗi lần chạm làm nó vỡ bớt; lần cuối cùng đẩy nó ra ngoài. Băng không bao giờ nguy hiểm — chỉ tốn thời gian hơn.
Ổ khóa và công tắc
Ổ khóa vẫn đóng cho tới khi công tắc tương ứng rời khỏi bàn. Chạm vào ô bị khóa là tín hiệu nhắc bạn đi tìm công tắc trước. Hãy xem ổ khóa như một câu hỏi về công tắc: cái gì đang chắn công tắc, và làm sao dọn nó đi?
Cổng dịch chuyển
Cổng dịch chuyển đưa đường đi ra ở phía bên kia của cổng cặp với nó. Ô nào có đường chạy vào một cổng sẽ đi tiếp từ cổng kia, nên một đường thông có thể bẻ ngoặt băng qua cả bàn. Hãy dò đường qua cả hai đầu trước khi kết luận một ô bị chắn.
Bộ xoay
Bộ xoay quay cả nhóm của nó một phần tư vòng khi rời đi. Những mũi tên đang chỉ ra mép trống có thể quay sang chĩa vào các ô khác, và ngược lại. Đây là một trong hai loại ô có thể khiến nước đi thành sai, nên hãy hình dung cú xoay trước khi chạm.
Cửa chắn
Khi cửa chắn rời đi, nó sập đóng một ô được đánh dấu mãi mãi. Sau đó không gì có thể đi qua ô ấy nữa. Mọi ô có đường đi cắt qua ô được đánh dấu phải rời đi trước cửa chắn. Chặng cuối của game, từ màn 1.001, được xây dựng xoay quanh cửa chắn.
Loại ô nào an toàn?
- Luôn an toàn để gỡ: mũi tên, băng, ổ khóa, công tắc, cổng dịch chuyển.
- Có thể dẫn vào ngõ cụt: bộ xoay, cửa chắn.
- Vậy nên: gỡ các ô an toàn trước, rồi suy nghĩ kỹ về thứ tự của những ô còn lại.
Câu hỏi thường gặp
Mỗi loại ô xuất hiện lần đầu khi nào?
Cửa chắn từ màn 10, ổ khóa và công tắc từ màn 25, bộ xoay và cổng dịch chuyển ở các chặng sau, và tất cả kết hợp với nhau từ màn 901.
Trong game có danh sách các loại ô không?
Có — mở mục Cách chơi trong menu để xem mô tả ngắn cho từng loại.